Dot Arena 刀塔传奇 熊猫酒仙, 我醉了 Panda, I am Drunk!

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【属性】
3星初始,这个成长,很吊啊有木有,6.6的力量,非常高,作为一个前排力量英雄,这是输出和肉盾的前提,5.6的敏捷,更是逆天,敏捷在游戏中加暴击,一个力量英雄有着5.6的敏捷成长,暴击值那是相当的恐怖了,已经不弱于一些敏捷英雄了。智力,也是逆天——逆天的低,可以看到,法强不到700,魔抗更是只有37点,37啊猫大哥,巫妖一个紫色技能都能把你弄成负值!!!那么,熊猫的定位就很明显了——输出,强力的输出,兼职控制。

【技能】
【醉拳】更新之后和拍拍熊有点类似,瞬间啪啪啪,但是技能更炫,每次攻击都提升武力伤害,每级伤害+6,瞬间爆发的巨额输出
1st Skill: Release fistful of Kungfu fighting style damage on enemy unit, the last hit will be hitting an enemy unit up to mid air, it is a continuous physical damage skill. 
【酒雾】从之前的数据可以知道,熊猫的法强是低的可怜,所以这个魔法技能的伤害就不要强求了,附加的效果是降低命中和闪避,范围是前中排,每级伤害+9,用来克制现在强势的一姐美杜莎是最合适不过,不知道配合光法的亮瞎狗眼,会不会有各种神奇的miss。
2nd: Druken mist, throw a bucket of rum on enemies, causing them to miss an attack.

【雷霆震落】之前是熊猫的大招,一个大招满场皆晕,现在改成了小技能,范围也是前中排,中规中矩,每级伤害+10,伤害还不错。
3rd skill: Slapping nearby enemy units, causing short period of stunning effect. 

【元素之力】增加力量,和船长、神牛的类似,比大鱼人的要好,初始增加123,每次升级+3。
4th Skill: Passive skill, giving Panda additional Strength, and hence hit points.

【技能加点】大招肯定点满,3技能稳定控制,也要点满,2技能虽然伤害可以忽略,但是相当于另类的控制,也要点满,最后的力量强化,有钱就点满吧。

攻击顺序】平A→酒雾→雷霆震落→平A三下→酒雾,依次类推。

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